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Java使用Lua实现动态扩展和脚本自动升级_java_脚本之家

Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统中,这篇文章主要介绍了Java如何调用Lua实现动态扩展和脚本自动升级,感兴趣的可以学习下+ 目录 Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统中。它与Java不同,Lua不支持多线程和原生GUI编程。因此,在一些场景下,我们需要将Java和Lua结合起来使用,以...
www.jb51.net/program/2968882...htm 2023-8-31

详解Lua中的元表和元方法_Lua_脚本之家

1、类型的原始元表 Lua 中,元表的设置只能针对 table ,其他类型都不能设置。 table 的初始化元表为 nil,即没有设置元表,只能通过setmetatable进行设置,多个 table 可以共享一个 table 作为元表(当然也可以使用他自己作为自己的元表,因为他自身也是一个 table) Lua 只有 string 初始化了元表,而且是针对了所有...
www.jb51.net/jiaoben/2978270...htm 2025-1-15

Lua简介、编译安装教程及变量等语法介绍_Lua_脚本之家

lua.c:68:30: error: readline/history.h: No such file or directory 解决方法: 复制代码代码如下: # yum install readline-devel 问题2: 复制代码代码如下: make all SYSCFLAGS=”-DLUA_USE_LINUX” SYSLIBS=”-Wl,-E -ldl -lreadline” make[1]: Entering directory `/root/lua-5.2.3/src' gcc ...
www.jb51.net/article/562...htm 2025-1-7

Lua-脚本之家

Lua是一个小巧的脚本语言,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护
www.jb51.net/list/list_245...htm 2025-1-12

Redis整合Lua脚本的实现操作_Redis_脚本之家

一、Lua介绍 Lua是一种用C语言编写而成的轻量级的脚本语言。 1.1 Lua特点 轻量性:lua语言的官方版本只具有核心和最基本的库,启动速度很快,非常适合嵌入其他语言编写的程序里,比如将lua嵌入到Redis里。 扩展性:在lua语言里,包含了非常便于开发使用的扩展接口,能非常方便地扩展实现其他语言的功能。
www.jb51.net/database/318083s...htm 2025-1-15

Lua中的变量类型与语句学习总结_Lua_脚本之家

1. Lua类型 1.1 基本类型 Lua是一种动态类型语言,没有类型定义的语法。Lua一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)、table(表)。 函数type可根据一个值返回其类型名称(字符串),如print(type(print)),输出“function”;...
www.jb51.net/article/863...htm 2025-1-14

Lua脚本语言概述_Lua_脚本之家

Lua虚拟机 Lua虚拟机内部有一个堆栈,Lua API提供了对其的操作,不仅有出入栈操作,还可以以数组的形式,通过索引值随机读写栈元素,这是双方交换数据的主要方式。 用宿主语言可以编写供Lua调用的函数,宿主语言需要遵守调用约定,从栈中取得参数,最后也将结果入栈。将宿主函数通过lua_register注册入Lua虚拟机(这一过程实质...
www.jb51.net/article/557...htm 2025-1-2

Lua中的基本数据类型详细介绍_Lua_脚本之家

Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8中基本类型,分别是: 1.nil(空)类型 2.boolean(布尔)类型 3.number(数字)类型 4.string(字符串)类型 5.userdata(自定义类型) 6.function(函数)类型 ...
www.jb51.net/article/558...htm 2025-1-15

Lua教程(三):表达式和语句_Lua_脚本之家

对于字符串的比较,Lua是按照字符次序比较的。 3. 逻辑操作符: Lua支持的逻辑操作符有:and、or和not。与条件控制语句一样,所有的逻辑操作符都将false和nil视为假,其他的结果均为真。和其他大多数语言一样,Lua中的and和or都使用“短路原则”。在Lua中有一种惯用写法"x = x or v",它等价于:if not x then...
www.jb51.net/article/651...htm 2025-1-14

Lua数据类型介绍_Lua_脚本之家

lua -e 'print("Hello World!")' 如果是 Mac 用户,并且装有 Homebrew 的话,一条指令就行: 复制代码代码如下: brew install lua Lua 是动态(弱)类型的语言,它有一下几种数据结构: nil(空) nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 -- nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值: ...
www.jb51.net/article/583...htm 2025-1-9